“你或许不认同他们这么做的为优理由,他们得同时为PS5、化问XSX和XSS主机做优化,题难”

“任天堂花了整整一年时间优化《塞尔达传说:王国之泪》,不登既做好主机平台的为优优化,想想《GTA6》的化问规模,是题难因为优化问题难搞。”
不登PC端首发很可能会出现‘B社式翻车(游戏首发时Bug频出,为优随着R星开放世界游戏的化问规模不断扩大,之前准确爆料《GTA6》将跳票的推主Kiwi Talkz近日发文称,优化工作量也随之增加。《GTA6》之所以不首发登陆PC平台,还同时测试PC平台所有不同的硬件配置。如果再加上PC端五花八门的硬件配置,光这四款主机版本就已是巨大工作量,但如果不这样,也算是这种妥协之下的一点慰藉。 ![]() Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,
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